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학과/예체능계열

실용미술과 - 학과 정보 및 진로 (+대학 순위, 개설 대학)

by B.Iog 2022. 4. 12.
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실용미술과의 학과 정보 및 진로, 대학 순위, 개설 대학에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 실용미술과의 대한 내용을 본문에 설명해놓았으니 끝까지 읽으신다면 실용미술과가 어떤 학과인지, 학과 정보와 진로를 어떤 방향으로 나아가야 하는지에 대해서 알아가실 수 있습니다.​ 

 

 

실용미술과의 학과 정보 및 진로 (+대학 순위, 개설 대학)

 

 

학과 개요

실용미술은 사람들의 생활에 이바지할 수 있게 실용성 있는 것을 그리는 것을 의미합니다. 실용미술은 응용미술이라고도 하는데, 건축ㆍ공예 및 공업ㆍ상업ㆍ환경 기타 생활 전반에 걸쳐 관련된 디자인 등을 일컫습니다. 실용미술과는 시각예술의 경계를 넘어 평면, 입체, 뉴미디어 아트를 아우를 수 있는 다양한 매체를 이용한 시각미술의 확장된 표현을 연구하며, 현대 미술의 흐름에 맞추어 콘텐츠 연구 개발, 작품 제작을 통한 전문적인 표현 양식을 연구합니다.

 

학과 특성

디지털 매체가 활성화되면서 실용미술과는 창조적이며 진취적인 시각 콘텐츠 제작과 일러스트레이션을 포함한 출판 미술, 디자인, 웹, 디지털 미디어 등 예술문화 전반에 걸친 다양한 분야를 배운다는 특징이 있습니다. 디자인과 연계되어 있는 콘텐츠 시장이 활발해지고 있기 때문에 실용미술과의 전망 또한 지속될 것으로 보입니다.

 

흥미와 적성

일상생활에서 새로운 아이디어를 떠올리는 것을 좋아하고, 어떤 사물이나 대상에 대하여 호기심을 가지고 깊이 있게 관찰하는 것을 좋아한다면 실용미술과에서 흥미롭게 배울 수 있습니다. 실용미술과는 실용성 있는 전반적인 미술 분야를 배우기 때문에 디자인, 예술 등에 대한 지식은 물론 마케팅과 제품 제조 등에 대한 지식과 컴퓨터 프로그램을 원활하게 다룰 수 있는 능력이 요구됩니다.

 

 

관련 고교 교과목

  • 공통과목
    • 미술, 윤리
  • 일반선택과목
    • 예술교과 : 미술
      사회교과 : 생활과 윤리, 윤리와 사상
      교양교과 : 철학, 심리학, 교육학
  • 진로선택과목
    • 미술 창작, 미술 감상과 비평
  • 전문교과Ⅰ
    • 미술 이론, 미술사, 드로잉 미술 전공 실기
  • 전문교과Ⅱ
    • 디자인 일반, 시각디자인, 색채 관리

 

진로 탐색 활동

  • 공모전 참여 - 공모전에 참여하여 공예, 산업기계 및 공구, 생활 가구 등 제품 디자인이나 브랜드 디자인 등 관심 있는 세부 분야를 알아보고 직접 디자인해 볼 수 있습니다.
  • 우수디자인(GD) 상품 찾아보기 - 국가에서 매년 우수한 디자인 상품을 선정하는데 이를 한국 디자인 진흥 개발원 홈페이지를 통하여 살펴볼 수 있습니다. 이를 통해 디자인 감각을 키우고, 최신 트렌드를 알 수 있습니다.

 

대학 주요 교과목

  • 기초 드로잉
    • 연필을 비롯한 다양한 재료로 사물을 정확하게 관찰, 묘사할 수 있는 능력을 키웁니다. 또한 새로운 아이디어나 실물을 빠르고 효과적인 방법으로 표현할 수 있게 합니다.
  • 서양미술사
    • 인류의 위대한 문화유산인 미술 작품의 정신적 측면과 양식적 측면 또한 시대 배경들을 살펴봄으로써 이해합니다.
  • 출판 일러스트
    • 아동 출판물 일러스트레이션으로 아동에게 친밀감을 줄 수 있는 따뜻하고 정확한 표현을 체계적으로 연구, 제작합니다.
  • 영상 일러스트
    • 동물, 사물 등의 다양한 소재로 일러스트, 만화, 팬시 등에 응용 가능한 캐릭터를 제작할 수 있는 능력을 기릅니다.
  • 현대 미술론
    • 일러스트레이션의 종류, 개념, 역사에 대한 연구를 통해 일러스트레이션에 관한 기초 지식을 쌓고 일러스트레이터가 되는 길을 배웁니다.

 

 

관련 자격증

  • GTQ(GraphicTechnologyQualification) 1ㆍ2급
  • 시각디자인산업기사
  • 웹디자인 기능사
  • 제품 디자인산업기사
  • 컬러리스트 산업기사
  • 컴퓨터 그래픽스 운용기능사
  • 포장산업기사

 

관련 직업

  • 광고디자이너
  • 모션그래픽 디자이너
  • 북디자이너
  • 시각디자이너
  • 영상그래픽 디자이너
  • 웹디자이너
  • 제품 디자이너
  • 캐릭터 디자이너
  • 패션 디자이너
  • 팬시 및 완구 디자이너

 

졸업 후 진출 분야

  • 기업 및 산업체
    • 멀티미디어 회사, 이벤트 회사, 문구ㆍ완구 회사, 3D회사, 게임 및 캐릭터 개발 회사, 공간 디자인 회사, 디지털 제품ㆍ팬시 제품ㆍ가구ㆍ조명 관련 라이프스타일 디자인 회사, 조선ㆍ의료기ㆍ산업장비ㆍ플랜트ㆍ환경ㆍ색채 관련 산업기기 디자인 회사, 디스플레이 디자인 사무소, 가구 관련 회사, 조명 관련 회사, 광고 기획사
  • 정부 및 공공기
    • 한국디자인진흥원 등 문화 예술 관련 공공기관

 

세부 관련학과

  • 실용미술과
  • 실용미술과(예체능)
  • 실용미술학과
  • 아동미술과
  • 아동미술과(3년제)
  • 아동미술 디자인 전공
  • 아동미술 지도과
  • 아동미술 지도학과
  • 아트 앤 디자인과
  • 융합예술과
  • 융합예술과(2년제)
  • 융합 예술학과

 

 

실용미술과 개설 대학

서울특별시 숭의여자대학교 아동미술디자인전공
서울특별시 한양여자대학교 실용미술학과
서울특별시 한양여자대학교 실용미술과
부산광역시 부산여자대학교 아동미술과(3년제)
인천광역시 경인여자대학교 아동미술과(3년제)
인천광역시 경인여자대학교 아동미술과
경기도 경민대학교 아동미술지도학과
경기도 경민대학교 아동미술지도과
경기도 경민대학교 아동미술과
경기도 계원예술대학교 융합예술과(2년제)
경기도 계원예술대학교 융합예술학과
경기도 계원예술대학교 융합예술과
경기도 동서울대학교 실용미술과(예체능)
경기도 동서울대학교 실용미술과
경기도 수원여자대학교 아동미술과
강원도 한림성심대학교 아트앤디자인과

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